docs(presentation): localize slides and fix diagrams
This commit is contained in:
196
presentation.md
196
presentation.md
@@ -1,36 +1,36 @@
|
||||
# Presentation: Simple WebSocket Chatroom
|
||||
# ارائه: چتروم ساده با WebSocket
|
||||
|
||||
## Slide 1 - Project Title
|
||||
## اسلاید ۱ - عنوان پروژه
|
||||
|
||||
**Simple WebSocket Chatroom**
|
||||
**چتروم ساده با WebSocket**
|
||||
|
||||
A university Internet Engineering project that demonstrates real-time communication with FastAPI, WebSocket, and a Persian browser UI.
|
||||
این پروژه برای درس مهندسی اینترنت آماده شده است و هدف آن نمایش ارتباط بلادرنگ بین مرورگر و سرور با استفاده از FastAPI و WebSocket است.
|
||||
|
||||

|
||||

|
||||
|
||||
## Slide 2 - Why WebSocket Exists
|
||||
## اسلاید ۲ - چرا WebSocket به وجود آمد؟
|
||||
|
||||
Early web pages mostly used the HTTP request/response model. The browser asked for a document, the server returned it, and the connection finished.
|
||||
وب در ابتدا بیشتر بر پایه مدل درخواست و پاسخ HTTP کار میکرد. مرورگر یک درخواست میفرستاد، سرور پاسخ میداد و ارتباط همانجا تمام میشد.
|
||||
|
||||
When web applications started needing live updates, developers used techniques such as polling and long polling. These methods worked, but they repeated HTTP requests many times and created unnecessary overhead.
|
||||
با پیچیدهتر شدن برنامههای وب، نیاز به دریافت سریع اطلاعات جدید از سمت سرور بیشتر شد؛ مثلا پیام جدید در چت، اعلانها یا وضعیت زنده یک سیستم.
|
||||
|
||||
WebSocket was introduced to give web applications one persistent connection that can carry messages in both directions.
|
||||
قبل از WebSocket معمولا از روشهایی مثل polling و long polling استفاده میشد. این روشها قابل استفاده بودند، اما باعث تکرار زیاد درخواستهای HTTP و مصرف منابع بیشتر میشدند.
|
||||
|
||||

|
||||

|
||||
|
||||
## Slide 3 - Short History
|
||||
## اسلاید ۳ - تاریخچه کوتاه
|
||||
|
||||
- **Classic HTTP:** good for documents and forms, but not designed for instant server push.
|
||||
- **AJAX and polling:** allowed background requests, but the browser still had to keep asking the server for updates.
|
||||
- **Long polling:** reduced useless requests, but each update still involved HTTP request handling.
|
||||
- **WebSocket standardization:** RFC 6455 defined WebSocket as a standard protocol for full-duplex browser/server communication.
|
||||
- **Modern usage:** chat apps, games, live dashboards, collaborative editors, notifications, and IoT control panels.
|
||||
- **HTTP کلاسیک:** برای دریافت صفحه و ارسال فرم مناسب بود، اما برای ارسال لحظهای داده از سرور به مرورگر طراحی نشده بود.
|
||||
- **AJAX و polling:** امکان درخواستهای پسزمینه را فراهم کرد، ولی مرورگر همچنان باید مرتب از سرور سوال میپرسید.
|
||||
- **Long polling:** تعداد درخواستهای بیفایده را کمتر کرد، اما همچنان هر پیام جدید درگیر چرخه HTTP بود.
|
||||
- **استاندارد WebSocket:** در RFC 6455 به عنوان یک پروتکل استاندارد برای ارتباط دوطرفه و پایدار معرفی شد.
|
||||
- **کاربردهای امروز:** چت، بازی آنلاین، داشبورد زنده، ویرایش همزمان، اعلانها و کنترل تجهیزات IoT.
|
||||
|
||||
## Slide 4 - How WebSocket Starts on HTTP
|
||||
## اسلاید ۴ - WebSocket چگونه از HTTP شروع میشود؟
|
||||
|
||||
WebSocket does not begin as a completely separate browser mechanism. It starts with an HTTP request that asks the server to upgrade the connection.
|
||||
WebSocket از ابتدا یک ارتباط جدا از HTTP نیست. ارتباط با یک درخواست HTTP معمولی شروع میشود که از سرور میخواهد پروتکل را تغییر دهد.
|
||||
|
||||
The browser sends an HTTP `GET` request with headers such as:
|
||||
مرورگر یک درخواست `GET` با سرآیندهایی شبیه این میفرستد:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
Connection: Upgrade
|
||||
@@ -38,127 +38,127 @@ Upgrade: websocket
|
||||
Sec-WebSocket-Key: ...
|
||||
```
|
||||
|
||||
If the server accepts the upgrade, it responds with:
|
||||
اگر سرور درخواست را قبول کند، پاسخ زیر را برمیگرداند:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
101 Switching Protocols
|
||||
```
|
||||
|
||||
After that response, the same TCP connection is no longer used as normal HTTP. It carries WebSocket frames.
|
||||
بعد از این پاسخ، همان اتصال TCP دیگر مثل HTTP عادی استفاده نمیشود و دادهها در قالب فریمهای WebSocket جابهجا میشوند.
|
||||
|
||||

|
||||

|
||||
|
||||
## Slide 5 - After the Upgrade
|
||||
## اسلاید ۵ - بعد از ارتقا چه اتفاقی میافتد؟
|
||||
|
||||
Once the connection is upgraded:
|
||||
بعد از تبدیل ارتباط:
|
||||
|
||||
- The browser can send messages to the server at any time.
|
||||
- The server can send messages to the browser at any time.
|
||||
- Both sides keep the same connection open.
|
||||
- Data is sent as WebSocket frames instead of repeated HTTP requests.
|
||||
- مرورگر هر زمان بخواهد میتواند برای سرور پیام بفرستد.
|
||||
- سرور هم هر زمان بخواهد میتواند برای مرورگر پیام بفرستد.
|
||||
- ارتباط باز میماند و برای هر پیام، درخواست HTTP جدید ساخته نمیشود.
|
||||
- دادهها به صورت فریم WebSocket ارسال میشوند.
|
||||
|
||||
This is why WebSocket is called **full-duplex** communication.
|
||||
به همین دلیل به WebSocket ارتباط **دوطرفه کامل** گفته میشود.
|
||||
|
||||
## Slide 6 - WebSocket in the OSI Model
|
||||
## اسلاید ۶ - جایگاه WebSocket در مدل OSI
|
||||
|
||||
WebSocket is usually discussed at the **application layer** because application code decides what messages mean.
|
||||
WebSocket معمولا در لایه کاربرد بررسی میشود، چون برنامه تصمیم میگیرد پیامها چه معنایی دارند.
|
||||
|
||||
In a typical browser/server setup:
|
||||
در یک ارتباط معمول بین مرورگر و سرور:
|
||||
|
||||
- WebSocket is used by the application.
|
||||
- The opening handshake uses HTTP semantics.
|
||||
- The reliable transport is TCP.
|
||||
- IP routes packets between machines.
|
||||
- Ethernet or Wi-Fi carries the actual signals.
|
||||
- برنامه از WebSocket برای ارسال و دریافت پیام استفاده میکند.
|
||||
- شروع ارتباط با مفاهیم HTTP انجام میشود.
|
||||
- انتقال قابل اعتماد دادهها بر عهده TCP است.
|
||||
- IP بستهها را بین میزبانها مسیریابی میکند.
|
||||
- Ethernet یا Wi-Fi داده را روی شبکه واقعی حمل میکند.
|
||||
|
||||

|
||||

|
||||
|
||||
## Slide 7 - Network View
|
||||
## اسلاید ۷ - نگاه شبکهای ساده
|
||||
|
||||
The stack can be simplified like this:
|
||||
مسیر داده در این پروژه را میتوان اینطور ساده کرد:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
Chat message JSON
|
||||
WebSocket frame
|
||||
TCP segment
|
||||
IP packet
|
||||
Network frame
|
||||
Physical signal
|
||||
پیام چت در قالب JSON
|
||||
فریم WebSocket
|
||||
قطعه TCP
|
||||
بسته IP
|
||||
فریم شبکه
|
||||
سیگنال فیزیکی
|
||||
```
|
||||
|
||||
The chatroom code mostly works at the top of this stack. It creates JSON messages, sends them through a WebSocket, and lets the operating system and network layers handle delivery.
|
||||
کد پروژه بیشتر در بالاترین بخش این زنجیره کار میکند. پیام JSON ساخته میشود، از طریق WebSocket فرستاده میشود و جزئیات انتقال در لایههای پایینتر توسط سیستمعامل و شبکه انجام میشود.
|
||||
|
||||
## Slide 8 - Project Architecture
|
||||
## اسلاید ۸ - معماری پروژه
|
||||
|
||||
This project has three main parts:
|
||||
این پروژه سه بخش اصلی دارد:
|
||||
|
||||
- **Browser UI:** HTML, CSS, and JavaScript.
|
||||
- **WebSocket endpoint:** FastAPI route at `/ws/{room_id}/{client_id}`.
|
||||
- **Connection manager:** stores active sockets grouped by room.
|
||||
- **رابط مرورگر:** فایلهای HTML، CSS و JavaScript.
|
||||
- **مسیر WebSocket:** مسیر FastAPI با الگوی `/ws/{room_id}/{client_id}`.
|
||||
- **مدیر اتصالها:** نگهداری socketهای فعال به تفکیک اتاق.
|
||||
|
||||
When a user sends a message, the server receives it from one socket and broadcasts it to all sockets in the same room.
|
||||
وقتی یک کاربر پیام میفرستد، سرور پیام را از socket همان کاربر میگیرد و آن را برای همه socketهای همان اتاق پخش میکند.
|
||||
|
||||

|
||||

|
||||
|
||||
## Slide 9 - Message Flow in This Project
|
||||
## اسلاید ۹ - جریان پیام در پروژه
|
||||
|
||||
1. User enters a name and room.
|
||||
2. JavaScript creates a `WebSocket` object.
|
||||
3. Browser sends the HTTP upgrade request.
|
||||
4. FastAPI accepts the WebSocket connection.
|
||||
5. The connection manager stores the user in the selected room.
|
||||
6. A message is sent as JSON from browser to server.
|
||||
7. The server broadcasts the message to everyone in that room.
|
||||
8. Browsers render the received message without page refresh.
|
||||
1. کاربر نام و اتاق را وارد میکند.
|
||||
2. JavaScript یک شیء `WebSocket` میسازد.
|
||||
3. مرورگر درخواست HTTP Upgrade را ارسال میکند.
|
||||
4. FastAPI اتصال WebSocket را قبول میکند.
|
||||
5. مدیر اتصال، کاربر را در لیست اتاق ذخیره میکند.
|
||||
6. پیام به صورت JSON از مرورگر به سرور فرستاده میشود.
|
||||
7. سرور پیام را برای کاربران همان اتاق پخش میکند.
|
||||
8. مرورگرها پیام جدید را بدون تازهسازی صفحه نمایش میدهند.
|
||||
|
||||
## Slide 10 - Pros and Cons
|
||||
## اسلاید ۱۰ - مزایا و معایب
|
||||
|
||||
WebSocket is useful, but it is not the correct choice for every web page.
|
||||
WebSocket برای سیستمهای بلادرنگ بسیار کاربردی است، اما برای همه صفحههای وب انتخاب لازم یا مناسب نیست.
|
||||
|
||||

|
||||

|
||||
|
||||
## Slide 11 - Advantages
|
||||
## اسلاید ۱۱ - مزایا
|
||||
|
||||
- Low latency because the connection stays open.
|
||||
- Server can push data immediately.
|
||||
- Good fit for chat, notifications, collaborative tools, games, and live dashboards.
|
||||
- Less repeated HTTP header overhead after the initial upgrade.
|
||||
- Simple programming model for continuous two-way messaging.
|
||||
- تاخیر کم، چون ارتباط باز میماند.
|
||||
- امکان ارسال فوری داده از سمت سرور به مرورگر.
|
||||
- مناسب برای چت، اعلان، ابزارهای همکاری، بازی و داشبورد زنده.
|
||||
- کاهش سربار سرآیندهای تکراری HTTP بعد از دستدهی اولیه.
|
||||
- مدل برنامهنویسی ساده برای ارتباط پیوسته و دوطرفه.
|
||||
|
||||
## Slide 12 - Disadvantages
|
||||
## اسلاید ۱۲ - معایب
|
||||
|
||||
- Long-lived connections consume server resources.
|
||||
- Scaling across multiple servers needs extra design, such as Redis Pub/Sub or a message broker.
|
||||
- Disconnections, reconnects, and network failures must be handled carefully.
|
||||
- Some proxies and firewalls may need correct WebSocket support.
|
||||
- It is unnecessary for simple pages that only need normal request/response behavior.
|
||||
- اتصالهای طولانیمدت از منابع سرور استفاده میکنند.
|
||||
- مقیاسپذیری روی چند سرور به طراحی بیشتر نیاز دارد.
|
||||
- قطع اتصال، اتصال دوباره و خطاهای شبکه باید مدیریت شوند.
|
||||
- بعضی پراکسیها یا دیوارههای آتش ممکن است تنظیم درست برای WebSocket بخواهند.
|
||||
- برای صفحههای ساده CRUD معمولا لازم نیست.
|
||||
|
||||
## Slide 13 - Why This Project Is Kept Simple
|
||||
## اسلاید ۱۳ - چرا پروژه ساده نگه داشته شده است؟
|
||||
|
||||
This project intentionally avoids accounts, databases, authentication, message history, and deployment complexity.
|
||||
در این پروژه عمدا ثبتنام، پایگاه داده، احراز هویت، تاریخچه پیامها و پیچیدگیهای استقرار اضافه نشدهاند.
|
||||
|
||||
The goal is to make the WebSocket behavior easy to see:
|
||||
هدف این است که رفتار اصلی WebSocket واضح دیده شود:
|
||||
|
||||
- open connection
|
||||
- join room
|
||||
- send message
|
||||
- broadcast message
|
||||
- close connection
|
||||
- باز شدن اتصال
|
||||
- ورود به اتاق
|
||||
- ارسال پیام
|
||||
- پخش پیام برای کاربران اتاق
|
||||
- بسته شدن اتصال
|
||||
|
||||
That makes it suitable for a classroom demonstration.
|
||||
این سادگی پروژه را برای ارائه کلاسی مناسبتر میکند.
|
||||
|
||||
## Slide 14 - Demo Plan
|
||||
## اسلاید ۱۴ - برنامه اجرای دمو
|
||||
|
||||
1. Run the server with `uvicorn app.main:app --reload`.
|
||||
2. Open the app in two browser tabs.
|
||||
3. Enter two different names.
|
||||
4. Join the same room.
|
||||
5. Send a message from one tab.
|
||||
6. Show that the second tab receives it instantly.
|
||||
7. Disconnect one user and show the online users list updating.
|
||||
1. سرور را با دستور `uvicorn app.main:app --reload` اجرا کنید.
|
||||
2. برنامه را در دو تب مرورگر باز کنید.
|
||||
3. در هر تب یک نام متفاوت وارد کنید.
|
||||
4. هر دو کاربر وارد یک اتاق شوند.
|
||||
5. از یک تب پیام ارسال کنید.
|
||||
6. دریافت فوری پیام در تب دوم را نشان دهید.
|
||||
7. یکی از کاربران را قطع کنید و تغییر فهرست کاربران آنلاین را نمایش دهید.
|
||||
|
||||
## Slide 15 - Conclusion
|
||||
## اسلاید ۱۵ - جمعبندی
|
||||
|
||||
WebSocket solves the real-time web communication problem by upgrading an HTTP connection into a persistent, full-duplex channel.
|
||||
WebSocket مشکل ارتباط بلادرنگ در وب را با تبدیل یک اتصال HTTP به یک کانال پایدار و دوطرفه حل میکند.
|
||||
|
||||
In this chatroom project, that concept is demonstrated with a small FastAPI backend and a simple Persian browser interface.
|
||||
در این چتروم، همین مفهوم با یک بخش سرور کوچک FastAPI و یک رابط فارسی ساده نمایش داده شده است.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user