Files
internet-engineering-project/README.md

155 lines
6.2 KiB
Markdown

# چت‌روم ساده با WebSocket
این پروژه برای درس **مهندسی اینترنت** آماده شده است و هدف اصلی آن نمایش یک نمونه ساده از برنامه‌نویسی **Socket / WebSocket** در قالب یک چت‌روم تحت وب است. در این برنامه چند کاربر می‌توانند با مرورگر وارد یک اتاق مشترک شوند و پیام‌ها را به صورت هم‌زمان دریافت کنند. رابط کاربری فارسی است و از فونت وزیرمتن استفاده می‌کند.
## اعضای گروه
- علیرضا خسروی
- مرتضی خان‌بابائی
- امیرحسین خلیلی
## هدف پروژه
هدف پروژه، تمرکز روی نحوه کار WebSocket است. برخلاف ارتباط معمول HTTP که در آن مرورگر درخواست می‌فرستد و سرور پاسخ می‌دهد، در WebSocket یک ارتباط پایدار بین مرورگر و سرور باز می‌ماند. به همین دلیل سرور می‌تواند پیام جدید را همان لحظه برای همه کاربران حاضر در اتاق ارسال کند.
## امکانات
- اتصال کاربران به سرور با WebSocket
- پشتیبانی از چند اتاق گفتگو
- ارسال پیام به همه کاربران حاضر در همان اتاق
- نمایش پیام‌های ورود و خروج کاربران
- نمایش فهرست کاربران آنلاین هر اتاق
- رابط کاربری فارسی، راست‌به‌چپ و ساده
- مسیر کمکی `/api/rooms` برای مشاهده اتاق‌های فعال
- مسیر `/health` برای بررسی روشن بودن سرور
## تکنولوژی‌های استفاده‌شده
- Python
- FastAPI
- WebSocket
- Uvicorn
- HTML
- CSS
- JavaScript
## ساختار پروژه
```text
chatroom_completed/
├── app/
│ ├── main.py
│ ├── static/
│ │ ├── index.html
│ │ ├── style.css
│ │ ├── app.js
│ │ └── Vazirmatn[wght].woff2
│ └── websocket/
│ ├── chat.py
│ └── manager.py
├── requirements.txt
└── README.md
```
## توضیح فایل‌های اصلی
فایل `app/main.py`
نقطه شروع برنامه FastAPI است. در این فایل فایل‌های استاتیک فرانت‌اند سرو می‌شوند، مسیر WebSocket به برنامه اضافه می‌شود و چند مسیر ساده مثل `/` و `/health` تعریف شده‌اند.
فایل `app/websocket/chat.py`
مسیر اصلی WebSocket در این فایل قرار دارد:
```text
ws://localhost:8000/ws/{room_id}/{client_id}
```
این فایل اتصال کاربر را می‌پذیرد، پیام‌های دریافتی را می‌خواند و پیام‌ها را برای کاربران همان اتاق پخش می‌کند.
فایل `app/websocket/manager.py`
این فایل اتصال‌های فعال را نگه می‌دارد. هر اتاق یک لیست از کاربران متصل دارد. وظایف اصلی آن شامل اتصال کاربر، قطع اتصال، ارسال پیام و گرفتن فهرست کاربران آنلاین است.
فایل `app/static/app.js`
کد JavaScript مرورگر است. این فایل یک شیء `WebSocket` می‌سازد، پیام‌ها را به سرور می‌فرستد و پیام‌های برگشتی سرور را در صفحه نمایش می‌دهد.
## روش اجرا
ابتدا وابستگی‌ها را نصب کنید:
```bash
python -m venv .venv
```
در ویندوز PowerShell:
```powershell
.\.venv\Scripts\activate
```
در Linux یا macOS:
```bash
source .venv/bin/activate
```
سپس:
```bash
pip install -r requirements.txt
uvicorn app.main:app --reload
```
بعد از اجرا، این آدرس را در مرورگر باز کنید:
```text
http://localhost:8000
```
اگر پورت `8000` روی سیستم شما اشغال بود، می‌توانید برنامه را روی پورت دیگری اجرا کنید:
```bash
uvicorn app.main:app --reload --port 8010
```
## روش آزمایش
1. آدرس `http://localhost:8000` را در دو تب مرورگر باز کنید.
2. در هر تب یک نام متفاوت وارد کنید.
3. در هر دو تب نام اتاق یکسان باشد، مثلا `عمومی`.
4. دکمه اتصال را بزنید.
5. از یک تب پیام بفرستید و دریافت هم‌زمان آن را در تب دیگر مشاهده کنید.
## نمونه آدرس WebSocket
```text
ws://localhost:8000/ws/عمومی/علی
```
اگر پروژه روی HTTPS اجرا شود، مرورگر به جای `ws` از `wss` استفاده می‌کند.
## روند کار WebSocket در این پروژه
1. کاربر در صفحه HTML نام و اتاق را وارد می‌کند.
2. فایل `app.js` یک اتصال WebSocket به سرور باز می‌کند.
3. سرور در `chat.py` اتصال را قبول می‌کند.
4. فایل `manager.py` کاربر را به لیست کاربران همان اتاق اضافه می‌کند.
5. وقتی کاربر پیامی می‌فرستد، سرور پیام را دریافت می‌کند.
6. سرور همان پیام را برای همه اتصال‌های فعال در همان اتاق ارسال می‌کند.
7. مرورگر پیام جدید را بدون Refresh شدن صفحه نمایش می‌دهد.
## نکته آموزشی
این پروژه عمدا ساده نگه داشته شده است. در آن ثبت‌نام، پایگاه داده، ذخیره تاریخچه پیام‌ها و احراز هویت پیاده‌سازی نشده‌اند، چون هدف اصلی پروژه نمایش ارتباط زنده با WebSocket است.
## پیشنهادهای توسعه
- ذخیره پیام‌ها در SQLite یا PostgreSQL
- اضافه کردن صفحه ورود کاربران
- نمایش وضعیت تایپ کردن
- ارسال پیام خصوصی
- محدود کردن نام اتاق‌ها و نام کاربران
- اضافه کردن Dockerfile برای اجرای ساده‌تر